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		<title><![CDATA[Legends Of Lyrengorn - Lyrengorns Gesetzbuch]]></title>
		<link>https://lyrengorn-legends.de/</link>
		<description><![CDATA[Legends Of Lyrengorn - https://lyrengorn-legends.de]]></description>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:09:22 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung und Registrierung]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=17</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 05:32:19 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=17</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Bewerbung und Registrierung</div>
<div class="lorebox"><strong>Vor der Registrierung</strong><br />
<ul>
<li>Lest bitte sämtliche Regeln und Informationen zu den Bewerbungen durch</li>
<li>Werft einen Blick in Hintergrundinformationen</li>
<li>Stellt euer Charakterkonzept im entsprechenden Forum vor, damit man vorab schauen kann, ob das Konzept für das Setting stimmig ist und eingebunden werden kann</li>
</ul>
<br />
<strong>Die Registrierung</strong><br />
<ul>
<li>Wenn ihr von uns grünes Licht bekommen habt, registriert ihr euch mit dem Namen eures zukünftigen Charakters</li>
<em>In Sakkara sind Nachnamen/Familiennamen so gut wie unbekannt. Nur sehr wenige Menschen neigen dazu sich einen Nachnamen zu geben, der auf ihre Abstammung/Familie hinweist. Selten findet man als Zweitnamen einen Hinweis auf die örtliche Herkunft der betreffenden Person. Solange ihr also nicht vorhabt einen Charakter zu übernehmen bei dem seine Herkunft von Wichtigkeit ist, solange braucht ihr euch auch keine Gedanken über einen Nachnamen machen.</em><br />
<br />
<li>Sobald ihr euch registriert habt, gebt eine kurze Rückmeldung, damit ihr freigeschaltet werden könnt</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Die Bewerbung</strong><br />
<ul>
<li>Nach eurer Freischaltung habt ihr 14 Tage Zeit um alle notwendigen Profilfelder auszufüllen. Sollte es unerwartet länger dauern, meldet euch bitte beim Team, damit man eine Fristverlängerung ansetzt</li>
<li>Sollte nach 14 Tagen kein ausgefülltes Profil oder eine Bitte auf Fristverlängerung vorhanden sein, wird der entsprechende Account gelöscht</li>
<li>Nachdem ihr euer Profil fertig gestellt habt, wird sich das Team darum kümmern und gegebenenfalls Rückmeldung geben ob eventuell Nachbesserung von Nöten ist</li>
</ul>
Feedback von Seiten des Teams wird stets über den Teamaccount abgegeben und spiegelt daher die Meinung des gesamten Teams wieder und nicht die einer einzelnen Person. Wir haben uns für diese Variante entschieden, da auf diese Weise kein Teammitglied unter Umständen die A-Karte zieht, nur weil er Kritik unter seinem Account postet und von einem Mitglied den 'böser Admin'-Stempel aufgedrückt bekommt, während ein anderes Teammitglied den 'netter Admin'-Stempel bekommt, weil er das Glück hat nichts negatives abgeben zu müssen. Ihr könnt euch sicher sein, dass jedes Profil vom gesamten Team gesichtet und beurteilt wurde.	<br />
<br />
<br />
<strong>Angenommene Charaktere</strong><br />
<ul>
<li>Sobald ihr euer WOB habt werdet ihr in die entsprechende Gruppe geschoben</li>
<li>Im internen Bereich habt ihr die Möglichkeit ein Thema zu eröffnen, indem ihr zusätzliche Informationen zu eurem Charakter Preis geben könnt</li>
<li>Das Anlegen und Führen einer Relationübersicht ist optional. Wer will der kann, wer nicht möchte, wird nicht dazu gezwungen</li>
			</ul>
<br />
<br />
<strong>Mehrcharaktere</strong><br />
<ul>
<li>Zweitcharaktere sind frühestens 2 Wochen nach aktivem Inplayeinstieg des Erstcharakters möglich</li>
<li>Jeder Spieler entscheidet selbst, wie viele Charaktere er sich zumuten möchte</li>
<li>Auch Mehrcharaktere sollten zuerst als Konzept vorgestellt werden</li>
</ul>
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Bewerbung und Registrierung</div>
<div class="lorebox"><strong>Vor der Registrierung</strong><br />
<ul>
<li>Lest bitte sämtliche Regeln und Informationen zu den Bewerbungen durch</li>
<li>Werft einen Blick in Hintergrundinformationen</li>
<li>Stellt euer Charakterkonzept im entsprechenden Forum vor, damit man vorab schauen kann, ob das Konzept für das Setting stimmig ist und eingebunden werden kann</li>
</ul>
<br />
<strong>Die Registrierung</strong><br />
<ul>
<li>Wenn ihr von uns grünes Licht bekommen habt, registriert ihr euch mit dem Namen eures zukünftigen Charakters</li>
<em>In Sakkara sind Nachnamen/Familiennamen so gut wie unbekannt. Nur sehr wenige Menschen neigen dazu sich einen Nachnamen zu geben, der auf ihre Abstammung/Familie hinweist. Selten findet man als Zweitnamen einen Hinweis auf die örtliche Herkunft der betreffenden Person. Solange ihr also nicht vorhabt einen Charakter zu übernehmen bei dem seine Herkunft von Wichtigkeit ist, solange braucht ihr euch auch keine Gedanken über einen Nachnamen machen.</em><br />
<br />
<li>Sobald ihr euch registriert habt, gebt eine kurze Rückmeldung, damit ihr freigeschaltet werden könnt</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Die Bewerbung</strong><br />
<ul>
<li>Nach eurer Freischaltung habt ihr 14 Tage Zeit um alle notwendigen Profilfelder auszufüllen. Sollte es unerwartet länger dauern, meldet euch bitte beim Team, damit man eine Fristverlängerung ansetzt</li>
<li>Sollte nach 14 Tagen kein ausgefülltes Profil oder eine Bitte auf Fristverlängerung vorhanden sein, wird der entsprechende Account gelöscht</li>
<li>Nachdem ihr euer Profil fertig gestellt habt, wird sich das Team darum kümmern und gegebenenfalls Rückmeldung geben ob eventuell Nachbesserung von Nöten ist</li>
</ul>
Feedback von Seiten des Teams wird stets über den Teamaccount abgegeben und spiegelt daher die Meinung des gesamten Teams wieder und nicht die einer einzelnen Person. Wir haben uns für diese Variante entschieden, da auf diese Weise kein Teammitglied unter Umständen die A-Karte zieht, nur weil er Kritik unter seinem Account postet und von einem Mitglied den 'böser Admin'-Stempel aufgedrückt bekommt, während ein anderes Teammitglied den 'netter Admin'-Stempel bekommt, weil er das Glück hat nichts negatives abgeben zu müssen. Ihr könnt euch sicher sein, dass jedes Profil vom gesamten Team gesichtet und beurteilt wurde.	<br />
<br />
<br />
<strong>Angenommene Charaktere</strong><br />
<ul>
<li>Sobald ihr euer WOB habt werdet ihr in die entsprechende Gruppe geschoben</li>
<li>Im internen Bereich habt ihr die Möglichkeit ein Thema zu eröffnen, indem ihr zusätzliche Informationen zu eurem Charakter Preis geben könnt</li>
<li>Das Anlegen und Führen einer Relationübersicht ist optional. Wer will der kann, wer nicht möchte, wird nicht dazu gezwungen</li>
			</ul>
<br />
<br />
<strong>Mehrcharaktere</strong><br />
<ul>
<li>Zweitcharaktere sind frühestens 2 Wochen nach aktivem Inplayeinstieg des Erstcharakters möglich</li>
<li>Jeder Spieler entscheidet selbst, wie viele Charaktere er sich zumuten möchte</li>
<li>Auch Mehrcharaktere sollten zuerst als Konzept vorgestellt werden</li>
</ul>
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aktivität und Inaktivität]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 05:19:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Aktivität und Inaktivität</div>
<div class="lorebox"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lyrengorns Special</span><br />
<br />
Nach interner Besprechung haben wir uns gegen eine Whitelist und auch gegen eine Blacklist entschieden und haben stattdessen unseren ganz eigenen Wunschpunsch gebraut, in welchen alle Anregungen und Anmerkungen eingeflossen sind, die ich jetzt an dieser Stelle präsentieren möchte.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die 'What's up folks?' - Auflistung</span> <br />
<ul>
<li>Diese Liste erscheint alle 4 Wochen und listet pauschal sämtliche Charaktere auf, welche in den letzten 4 Wochen keinen Post im Inplay geschrieben haben.</li>
</ul>
Das 'Warum' und 'Wieso' wird dann durch die Reaktionen der jeweiligen Spieler geklärt. Ein 'Ich würde gerne, bin aber nicht dran', ein 'Opps, hab's vergessen' oder ein 'Hat sich bisher leider noch nichts ergeben' sind alles vollkommen legitime Rückmeldungen. Es geht hier ja auch nicht darum mit dem Finger auf jemanden zu zeigen oder mit der Peitsche hinter ihm zu stehen, sondern einfach um ein bisschen Rückmeldung zu erhalten wo der Hund begraben liegt. Vielleicht ergibt sich ja spontan eine Lösung.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die 'How dare you?' - Auflistung</span> <br />
<ul>
<li>Alle Charaktere, die zum zweiten Male auf der 'What's up folks?'-Liste gelandet wären, werden stattdessen in dieser Kategorie aufgelistet. Also sämtliche Charaktere, welche in den letzten 8 Wochen keinen Post im Inplay geschrieben haben.</li>
<li>Charaktere, welche in dieser Kategorie landen, erhalten einen Mahnbrief vom Team, ebenso wie einen Termin für ein entspanntes Gespräch mit dem Team zur Klärung des Umstandes.</li>
<li>Charaktere, welche einmal in dieser Kategorie gelandet sind, dürfen in den folgenden 12 Wochen nicht wieder auf der 'What's up folks?'-Liste stehen.</li>
<li>Bei Zuwiderhandlung droht der Ausschluss aus dem laufenden Forenbetrieb</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abwesenheit</span><br />
<ul>
<li>Falls ihr mal für längere Zeit nicht aktiv am Geschehen teilnehmen könnt (Urlaub, Krankheit, etc) dann schreibt euren Charakter bitte aus der aktuellen Handlung heraus, damit diese nicht zum erliegen kommt</li>
<li>Meldet euch im entsprechenden Topic als "abwesend" damit die Spieler, wie auch die Spielleitung informiert sind</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Überposten</span><br />
<ul>
<li>Befinden sich mehr als 3 Spieler in einer Handlung, darf ein beteiligter Spieler nach 14 Tagen ohne Rückmeldung in der aktuell laufenden Handlung überpostet werden</li>
</ul>
Wir alle wissen, dass das Real Life einem nicht gerade selten einen Strich durch die Rechnung macht und wir alle sind der Meinung, dass das Real Life immer Vorrang vor einem Hobby haben sollte, allerdings ist es denke ich auch nachvollziehbar, dass man gerne im voraus wissen würde, wenn jemand für ein paar Tage vom Erdboden verschwindet. Auf diese Weise kann man planen und verhindern, dass Handlungen zum erliegen kommen und sich bei den beteiligten Spieler Frust aufstaut.<br />
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Aktivität und Inaktivität</div>
<div class="lorebox"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lyrengorns Special</span><br />
<br />
Nach interner Besprechung haben wir uns gegen eine Whitelist und auch gegen eine Blacklist entschieden und haben stattdessen unseren ganz eigenen Wunschpunsch gebraut, in welchen alle Anregungen und Anmerkungen eingeflossen sind, die ich jetzt an dieser Stelle präsentieren möchte.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die 'What's up folks?' - Auflistung</span> <br />
<ul>
<li>Diese Liste erscheint alle 4 Wochen und listet pauschal sämtliche Charaktere auf, welche in den letzten 4 Wochen keinen Post im Inplay geschrieben haben.</li>
</ul>
Das 'Warum' und 'Wieso' wird dann durch die Reaktionen der jeweiligen Spieler geklärt. Ein 'Ich würde gerne, bin aber nicht dran', ein 'Opps, hab's vergessen' oder ein 'Hat sich bisher leider noch nichts ergeben' sind alles vollkommen legitime Rückmeldungen. Es geht hier ja auch nicht darum mit dem Finger auf jemanden zu zeigen oder mit der Peitsche hinter ihm zu stehen, sondern einfach um ein bisschen Rückmeldung zu erhalten wo der Hund begraben liegt. Vielleicht ergibt sich ja spontan eine Lösung.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die 'How dare you?' - Auflistung</span> <br />
<ul>
<li>Alle Charaktere, die zum zweiten Male auf der 'What's up folks?'-Liste gelandet wären, werden stattdessen in dieser Kategorie aufgelistet. Also sämtliche Charaktere, welche in den letzten 8 Wochen keinen Post im Inplay geschrieben haben.</li>
<li>Charaktere, welche in dieser Kategorie landen, erhalten einen Mahnbrief vom Team, ebenso wie einen Termin für ein entspanntes Gespräch mit dem Team zur Klärung des Umstandes.</li>
<li>Charaktere, welche einmal in dieser Kategorie gelandet sind, dürfen in den folgenden 12 Wochen nicht wieder auf der 'What's up folks?'-Liste stehen.</li>
<li>Bei Zuwiderhandlung droht der Ausschluss aus dem laufenden Forenbetrieb</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abwesenheit</span><br />
<ul>
<li>Falls ihr mal für längere Zeit nicht aktiv am Geschehen teilnehmen könnt (Urlaub, Krankheit, etc) dann schreibt euren Charakter bitte aus der aktuellen Handlung heraus, damit diese nicht zum erliegen kommt</li>
<li>Meldet euch im entsprechenden Topic als "abwesend" damit die Spieler, wie auch die Spielleitung informiert sind</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Überposten</span><br />
<ul>
<li>Befinden sich mehr als 3 Spieler in einer Handlung, darf ein beteiligter Spieler nach 14 Tagen ohne Rückmeldung in der aktuell laufenden Handlung überpostet werden</li>
</ul>
Wir alle wissen, dass das Real Life einem nicht gerade selten einen Strich durch die Rechnung macht und wir alle sind der Meinung, dass das Real Life immer Vorrang vor einem Hobby haben sollte, allerdings ist es denke ich auch nachvollziehbar, dass man gerne im voraus wissen würde, wenn jemand für ein paar Tage vom Erdboden verschwindet. Auf diese Weise kann man planen und verhindern, dass Handlungen zum erliegen kommen und sich bei den beteiligten Spieler Frust aufstaut.<br />
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Postformatierung]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=15</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 05:12:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=15</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Kleine Welten-FAQ</div>
<div class="lorebox"><strong>Postformatierung</strong><br />
<ul>
<li>Gesprochenes hat mit Anführungszeichen gekennzeichnet zu werden</li>
<li>Gesonderte Farbcodes um Dialoge zu kennzeichnen sind nicht erwünscht</li>
<li>Smilies und Off Topic Gespräche werden in den RPG-Beiträgen nicht geduldet</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Zeitform</strong><br />
<ul>
<li>Hauptsächlich wird hier in der Romanform geschrieben. Also in der 3ten Person und in der Vergangenheitform</li>
<li>Andere Erzählperspektiven sind möglich, wenn sich vorher mit dem Postpartner abgesprochen wurde</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Postinglänge & Sonstiges</strong><br />
<ul>
<li>Eine Mindestpostinglänge wird nicht gefordert, aber bitte bedenkt, dass euer Gegenüber auf euren Post reagieren soll und das kann er nicht, wenn ihr ihm nur einen einzigen Satz liefert.</li>
<br />
<li>Es wird gebeten auf eine anständige Rechtschreibung und Grammatik zu achten. Es wird hier zwar niemand mit dem Rotstift durch eure Beiträge gehen, denn wir sind ja nicht mehr auf der Schule und auch wir sind nicht fehlerfrei, aber ein wenig bemühen kann sich jeder. Man möchte ja, dass die Beiträge auch gelesen und verstanden werden und nicht, dass man mit einem Fragezeichen über dem Kopf davor sitzt.</li>
<br />
<li>Bitte lest die Beiträge eures Spielpartners und geht auch darauf ein. Wenn jeder nur das sagt/tut worauf er gerade Lust hat, ohne Rücksicht auf seinen Gegenüber, dann ist das alles, nur kein Miteinander und aus Spaß wird schnell Frust.</li>
<br />
<li>Absätze sind deine Freunde. Gerade bei längeren Beiträgen sind Absätze ein wahrer Augenschmaus und erleichtern das Lesen unheimlich. Also denkt bitte daran bevor ihr einen Roman schreibt und den ohne Absätze.</li>
</ul>
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Kleine Welten-FAQ</div>
<div class="lorebox"><strong>Postformatierung</strong><br />
<ul>
<li>Gesprochenes hat mit Anführungszeichen gekennzeichnet zu werden</li>
<li>Gesonderte Farbcodes um Dialoge zu kennzeichnen sind nicht erwünscht</li>
<li>Smilies und Off Topic Gespräche werden in den RPG-Beiträgen nicht geduldet</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Zeitform</strong><br />
<ul>
<li>Hauptsächlich wird hier in der Romanform geschrieben. Also in der 3ten Person und in der Vergangenheitform</li>
<li>Andere Erzählperspektiven sind möglich, wenn sich vorher mit dem Postpartner abgesprochen wurde</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Postinglänge & Sonstiges</strong><br />
<ul>
<li>Eine Mindestpostinglänge wird nicht gefordert, aber bitte bedenkt, dass euer Gegenüber auf euren Post reagieren soll und das kann er nicht, wenn ihr ihm nur einen einzigen Satz liefert.</li>
<br />
<li>Es wird gebeten auf eine anständige Rechtschreibung und Grammatik zu achten. Es wird hier zwar niemand mit dem Rotstift durch eure Beiträge gehen, denn wir sind ja nicht mehr auf der Schule und auch wir sind nicht fehlerfrei, aber ein wenig bemühen kann sich jeder. Man möchte ja, dass die Beiträge auch gelesen und verstanden werden und nicht, dass man mit einem Fragezeichen über dem Kopf davor sitzt.</li>
<br />
<li>Bitte lest die Beiträge eures Spielpartners und geht auch darauf ein. Wenn jeder nur das sagt/tut worauf er gerade Lust hat, ohne Rücksicht auf seinen Gegenüber, dann ist das alles, nur kein Miteinander und aus Spaß wird schnell Frust.</li>
<br />
<li>Absätze sind deine Freunde. Gerade bei längeren Beiträgen sind Absätze ein wahrer Augenschmaus und erleichtern das Lesen unheimlich. Also denkt bitte daran bevor ihr einen Roman schreibt und den ohne Absätze.</li>
</ul>
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grafikinformationen]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=14</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 05:06:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=14</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Grafikinformationen</div>
<div class="lorebox"><ul>
<li>Die Avatare müssen eine Größe von 200px auf 200px besitzen, um in diesem Forum korrekt angezeigt zu werden</li>
<li>Die Größe der Steckbriefgrafik beträgt 550x250px</li>
<li>Signaturen sind in diesem Forum keine Pflicht. Wer gerne ein Bild in seiner Signatur haben möchte, der darf das natürlich gerne tun. Jedoch sollte die Signatur 500px auf 200px nicht überschreiten.</li>
<li>Die maximale Breite für Bilder im Forum ist 650px</li>
</ul>
<br />
<br />
Sakkara ist eine fiktive Fantasy-Welt und somit seid ihr, was die Kleidung oder das Aussehen eures Charakters betrifft, an keine historische Epoche gebunden. In Fell und Leder gekleidete Nordmänner lassen sich genau so finden wie orientalisch anmutende Frauen in fließenden Gewänder. Eine junge Frau, gekleidet in einem schlichten Leinenkleid, kann durchaus an der wohlhabenden Frau in pompösen Gewand vorbeilaufen. Was man in Sakkara allerdings niemals finden wird sind Jeanshosen, T-Shirts, Hemden oder Anzüge. Achtet also darauf, dass ihr auf den Avatare Kleidung, wie man sie in unserer Welt jeden Tag zu Gesicht bekommt, bitte vermeidet. Auch futuristisch wirkende Kleidung ist bitte zu vermeiden. Die einzigen Menschen die in Sakkara eine Uniform tragen, sind die Soldaten des Herrscherheers und das ist alles andere als futuristischer Einheitsoverall.<br />
<br />
Es sind nicht nur Avatare von echten Menschen erlaubt, sondern auch qualitative Zeichnungen wie zb photorealistische Grafiken. <br />
<br />
Selbstverständlich müssen Avatare, wie auch Signatur so gewählt werden, dass sie nicht gegen geltendes deutsches Recht verstoßen. Das heißt, dass keines davon pornografisch, rassistisch oder gewaltverherrlichende Darstellungen beinhalten darf.<br />
<br />
Sollte auf dieser Seite eine Grafik gefunden werden, die hier nichts zu suchen hat, erbitten wir um ein kurzen Hinweis im Forum, damit wir umgehend tätig werden und das Bild entfernen können.<br />
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Grafikinformationen</div>
<div class="lorebox"><ul>
<li>Die Avatare müssen eine Größe von 200px auf 200px besitzen, um in diesem Forum korrekt angezeigt zu werden</li>
<li>Die Größe der Steckbriefgrafik beträgt 550x250px</li>
<li>Signaturen sind in diesem Forum keine Pflicht. Wer gerne ein Bild in seiner Signatur haben möchte, der darf das natürlich gerne tun. Jedoch sollte die Signatur 500px auf 200px nicht überschreiten.</li>
<li>Die maximale Breite für Bilder im Forum ist 650px</li>
</ul>
<br />
<br />
Sakkara ist eine fiktive Fantasy-Welt und somit seid ihr, was die Kleidung oder das Aussehen eures Charakters betrifft, an keine historische Epoche gebunden. In Fell und Leder gekleidete Nordmänner lassen sich genau so finden wie orientalisch anmutende Frauen in fließenden Gewänder. Eine junge Frau, gekleidet in einem schlichten Leinenkleid, kann durchaus an der wohlhabenden Frau in pompösen Gewand vorbeilaufen. Was man in Sakkara allerdings niemals finden wird sind Jeanshosen, T-Shirts, Hemden oder Anzüge. Achtet also darauf, dass ihr auf den Avatare Kleidung, wie man sie in unserer Welt jeden Tag zu Gesicht bekommt, bitte vermeidet. Auch futuristisch wirkende Kleidung ist bitte zu vermeiden. Die einzigen Menschen die in Sakkara eine Uniform tragen, sind die Soldaten des Herrscherheers und das ist alles andere als futuristischer Einheitsoverall.<br />
<br />
Es sind nicht nur Avatare von echten Menschen erlaubt, sondern auch qualitative Zeichnungen wie zb photorealistische Grafiken. <br />
<br />
Selbstverständlich müssen Avatare, wie auch Signatur so gewählt werden, dass sie nicht gegen geltendes deutsches Recht verstoßen. Das heißt, dass keines davon pornografisch, rassistisch oder gewaltverherrlichende Darstellungen beinhalten darf.<br />
<br />
Sollte auf dieser Seite eine Grafik gefunden werden, die hier nichts zu suchen hat, erbitten wir um ein kurzen Hinweis im Forum, damit wir umgehend tätig werden und das Bild entfernen können.<br />
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spielprinzip & NPC-Regelung]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 05:02:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Spielprinzip & NPC-Regelung</div>
<div class="lorebox"><strong>Spielprinzip</strong><br />
<ul>
<li>Das Prinzip welches in diesem Forum angewandt wird, ist das Prinzip der Szenentrennung</li>
<li>Ausnahmen sind Plots, sowie Abenteuer, die nach dem Prinzip der Plottrennung ablaufen. Das heißt, dass alles was während einem Plot passiert in einem Topic geschrieben wird. Aber keine Sorge, der Handlungsspielraum wird sich in einem übersichtlichen Rahmen befinden</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Spielzeitraum</strong><br />
<ul>
<li>Unser Inplay Spielzeitraum umfasst stets 3 Monate</li>
<li>Alle 12 Wochen wird um einen Monat erweitert, der älteste Monat dafür gestrichen. Plays, welche sich noch in dem zu streichenden Monat abspielen, können im Nebenspielbereich weiter geführt werden</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<strong>Anzahl aktiver Szenen pro Nase</strong><br />
<br />
Ich denke jeder hier ist alt genug um selbst zu wissen wie viel er sich zumuten kann und wo man Grenzen setzen sollte, daher geben wir hier keine Höchstzahl vor. Sollten wir jedoch irgendwann einmal den Eindruck erhalten, dass ein Spieler überfordert ist oder aber beginnt einen Großteil seiner Szenen unbegründet zu vernachlässigen werden wir uns zu Wort melden.<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>NPC Regelung</strong><br />
<br />
Mit Sicherheit kennt jeder schon die Situation, dass man eine konkrete Idee im Kopf hat, die man zu gerne seinen Charakter erleben lassen würde, allerdings erlebt er die nicht alleine, sondern er steckt in einer Interaktion mit anderen Personen, die jedoch nicht im Rollenspiel vergeben sind. Bisher hat man entweder weitere Spieler gesucht, welche die NPCs spielen oder man hat diese Figuren als Kurzzeitcharakter in die Gesuche gepackt, in der Hoffnung, dass sich jemand findet. Meist war das dann doch nicht der Fall und die Idee musste notgedrungen in der Luft verpuffen.<br />
<br />
Dem möchten wir hier in diesem Forum ein klein wenig entgegen wirken, indem wir erlauben, dass in solchen Fällen eben jene NPCs vom Spieler des Charakters passiv mitgespielt werden dürfen. Auf diese Weise muss der Spieler nicht tage- oder gar wochenlang warten bis sich endlich jemand erbarmt hat und das Forum quillt nicht vor Kurzzeitcharaktere über.<br />
<br />
Selbstverständlich soll das kein Freifahrtschein sein für dauerhafte Alleingänge. Wer ständig nur mit sich alleine schreiben will, der sollte sich fragen, ob er im Bereich FanFiktion nicht vielleicht besser aufgehoben wäre als im Rollenspielbereich.<br />
<br />
Wir bieten dem Spieler zumindest die Option an, werden aber ein wachsames Auge auf diese Option haben. Die Option, so wie sie bisher existiert, existiert natürlich unter dem Vorbehalt, dass sie nicht ausgenutzt wird. Falls dem doch so sein sollte, nehmen wir uns das Recht heraus, diese Option entsprechend zu verändern und der Situation an zu passen.<br />
<br />
Wer aber gerne die Figuren von Spielern besetzt haben möchte, darf das natürlich auch weiterhin tun.<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>Szenendifferenzierung</strong><br />
<br />
Jeder kennt sicherlich das Problem, dass er eine Szene eröffnet hat und eigentlich gehofft hatte, es könnte noch ein dritter oder vierter Spieler dazustoßen, doch es kam nie jemand. Genau so wie man wohl oftmals gerne dazugestoßen wäre, aber nicht wusste, ob man darf oder sich nicht getraut hat zu fragen. Diesem Problem soll hier von Anfang an eine Lösung angeboten werden.<br />
<br />
Es gibt die Option eine eröffnete Szene entweder als 'Offene Szene' oder 'Private Szene' zu kennzeichnen und somit auf den ersten Blick erkennbar zu machen, ob ein spontanes Dazuposten erwünscht wird oder nicht. Selbstverständlich darf man auch ganz spontan eine 'Offene Szene' eröffnen in der Hoffnung, dass sich ein zweiter Spieler dazu gesellt. Nicht immer muss vorher alles besprochen oder abgeklärt werden. Hin und wieder nämlich, ist die Spontanität der kreativste Input.<br />
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Spielprinzip & NPC-Regelung</div>
<div class="lorebox"><strong>Spielprinzip</strong><br />
<ul>
<li>Das Prinzip welches in diesem Forum angewandt wird, ist das Prinzip der Szenentrennung</li>
<li>Ausnahmen sind Plots, sowie Abenteuer, die nach dem Prinzip der Plottrennung ablaufen. Das heißt, dass alles was während einem Plot passiert in einem Topic geschrieben wird. Aber keine Sorge, der Handlungsspielraum wird sich in einem übersichtlichen Rahmen befinden</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Spielzeitraum</strong><br />
<ul>
<li>Unser Inplay Spielzeitraum umfasst stets 3 Monate</li>
<li>Alle 12 Wochen wird um einen Monat erweitert, der älteste Monat dafür gestrichen. Plays, welche sich noch in dem zu streichenden Monat abspielen, können im Nebenspielbereich weiter geführt werden</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<strong>Anzahl aktiver Szenen pro Nase</strong><br />
<br />
Ich denke jeder hier ist alt genug um selbst zu wissen wie viel er sich zumuten kann und wo man Grenzen setzen sollte, daher geben wir hier keine Höchstzahl vor. Sollten wir jedoch irgendwann einmal den Eindruck erhalten, dass ein Spieler überfordert ist oder aber beginnt einen Großteil seiner Szenen unbegründet zu vernachlässigen werden wir uns zu Wort melden.<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>NPC Regelung</strong><br />
<br />
Mit Sicherheit kennt jeder schon die Situation, dass man eine konkrete Idee im Kopf hat, die man zu gerne seinen Charakter erleben lassen würde, allerdings erlebt er die nicht alleine, sondern er steckt in einer Interaktion mit anderen Personen, die jedoch nicht im Rollenspiel vergeben sind. Bisher hat man entweder weitere Spieler gesucht, welche die NPCs spielen oder man hat diese Figuren als Kurzzeitcharakter in die Gesuche gepackt, in der Hoffnung, dass sich jemand findet. Meist war das dann doch nicht der Fall und die Idee musste notgedrungen in der Luft verpuffen.<br />
<br />
Dem möchten wir hier in diesem Forum ein klein wenig entgegen wirken, indem wir erlauben, dass in solchen Fällen eben jene NPCs vom Spieler des Charakters passiv mitgespielt werden dürfen. Auf diese Weise muss der Spieler nicht tage- oder gar wochenlang warten bis sich endlich jemand erbarmt hat und das Forum quillt nicht vor Kurzzeitcharaktere über.<br />
<br />
Selbstverständlich soll das kein Freifahrtschein sein für dauerhafte Alleingänge. Wer ständig nur mit sich alleine schreiben will, der sollte sich fragen, ob er im Bereich FanFiktion nicht vielleicht besser aufgehoben wäre als im Rollenspielbereich.<br />
<br />
Wir bieten dem Spieler zumindest die Option an, werden aber ein wachsames Auge auf diese Option haben. Die Option, so wie sie bisher existiert, existiert natürlich unter dem Vorbehalt, dass sie nicht ausgenutzt wird. Falls dem doch so sein sollte, nehmen wir uns das Recht heraus, diese Option entsprechend zu verändern und der Situation an zu passen.<br />
<br />
Wer aber gerne die Figuren von Spielern besetzt haben möchte, darf das natürlich auch weiterhin tun.<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>Szenendifferenzierung</strong><br />
<br />
Jeder kennt sicherlich das Problem, dass er eine Szene eröffnet hat und eigentlich gehofft hatte, es könnte noch ein dritter oder vierter Spieler dazustoßen, doch es kam nie jemand. Genau so wie man wohl oftmals gerne dazugestoßen wäre, aber nicht wusste, ob man darf oder sich nicht getraut hat zu fragen. Diesem Problem soll hier von Anfang an eine Lösung angeboten werden.<br />
<br />
Es gibt die Option eine eröffnete Szene entweder als 'Offene Szene' oder 'Private Szene' zu kennzeichnen und somit auf den ersten Blick erkennbar zu machen, ob ein spontanes Dazuposten erwünscht wird oder nicht. Selbstverständlich darf man auch ganz spontan eine 'Offene Szene' eröffnen in der Hoffnung, dass sich ein zweiter Spieler dazu gesellt. Nicht immer muss vorher alles besprochen oder abgeklärt werden. Hin und wieder nämlich, ist die Spontanität der kreativste Input.<br />
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rating]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 05:02:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Rating</div>
<div class="lorebox">Immortalis ist ein Fantasy Rollenspiel, aber das bedeutet nicht, dass man in jedem Bereich die Fantasie vollkommen ausleben muss. Sakkara ist ein raues und nicht gerade friedliches Land und daher muss man damit rechnen, dass es auch mal härter zur Sache geht und vielleicht auch einmal Köpfe rollen könnten. Immerhin ist das der schnellste und effektivste Weg um ungeliebte Personen aus dem Weg zu räumen. Gerichtsverfahren würden so etwas nur unnötig in die Länge ziehen und Zeit ist nicht gerade etwas, das man auf der Suche nach dem legendären Gegenstand hat. Die Konkurrenz ist groß und schläft mit Sicherheit nicht. Das bedeutet allerdings nicht, dass jeden Tag irgendwo in Sakkara jemand gehängt, geköpft, gerädert oder gevierteilt wird. Man sollte nur jeden Tag damit rechnen.<br />
<br />
Es ist schwer zu entscheiden ab welchem Alter jemand mit derartigen Inhalten zurecht kommt und wann nicht. Wir als Team können nicht in eure Köpfe schauen und da wir euch nicht privat kennen, können wir euch auch dahingehend nicht einschätzen. Wir könnten natürlich ein Alter festsetzen und darauf hoffen, dass jeder von euch die Wahrheit sagt und darauf bauen, dass mit dem Alter auch automatisch die Toleranz vorhanden ist, aber die Realität sieht allerdings komplett anders aus. Es gibt Jugendliche, die schauen sich einen Horrorfilm an ohne dabei auch nur einmal mit der Wimper zu zucken und schlafen danach wie ein Baby und es gibt Erwachsene, die nach einem solchen Film kein Auge mehr zumachen können und noch Tage später von den Bildern geplagt werden. Toleranz ist eben doch von Mensch zu Mensch unterschiedlich.<br />
<br />
So, aber was bedeutet das jetzt alles für das Rollenspiel? Nun, wir werden gewiss die eine oder andere weniger schöne Gewaltdarstellung haben und wir werden auch verbal mit Sicherheit oftmals derbe und ausfallend werden und aus diesem Grund empfehlen wir als Team eine Teilnahme am Rollenspiel erst mit <strong>Vollendung des 18ten Lebensjahrs</strong>.<br />
<br />
Die Teilnahme ist freiwillig und es wurde von unserer Seite aus auf die zu erwartenden Inhalte hingewiesen. Wenn ihr also die 18 Jahre noch nicht erreicht habt und dennoch teilnehmen wollt, so tut ihr dies auf eigene Verantwortung.<br />
<br />
<br />
<strong>Im Inplay gestattet ist:</strong><br />
<ul>
<li>Schimpfwörter und Beleidigungen, auch sexuell gefärbte, sind uneingeschränkt zugelassen</li>
<li>Detaillierte oder bildhafte Beschreibung von exzessivem Alkohol- und Drogenkonsum sind uneingeschränkt zugelassen</li>
<li>Detaillierte oder bildhafte Beschreibung von sexuellen Handlungen</li>
<li>Detaillierte oder bildhafte Beschreibung von Gewalt</li>
<em>Hier sollte man allerdings darauf achten, ob Details jetzt wirklich notwendig sind oder ob es auch mit weniger Details umsetzbar ist. Wir erwarten auch bei Gewaltdarstellungen ein gewisses Maß an Niveau und möchten garantiert keinen primitiven Splatter lesen, wo es nur darum geht so viel Blut wie nur möglich herumspritzen zu lassen. Wenn wir als Team der Ansicht sind, dass das notwendige Maß an Details überschritten wurde, nehmen wir uns das Recht heraus eine Entschärfung der Darstellung zu fordern.</em><br />
</ul>
<br />
<br />
<strong>Im Inplay eingeschränkt gestattet ist:</strong><br />
<ul>
<li>Gewaltverherrlichung</li>
<li>Gewaltverharmlosung</li>
<li>Rassismus</li>
</ul>
<em>Voraussetzung ist, dass es sich hier um einen maßgeblichen Bestandteil des gespielten Charakters handelt und somit Bestandteil des Inplays ist. Außerhalb des Inplays werden derartige Beiträge nicht gestattet und auch nicht geduldet.</em>			<br />
<br />
<br />
<strong>Im Inplay nicht gestattet ist:</strong><br />
<ul>
<li>Pornografie</li>
<li>Kindesmissbrauch in jeglicher Form</li>
<li>Inzest</li>
<li>Sodomie</li>
<li>Nekrophilie</li>
<li>Pädophilie</li>
</ul>
<br />
<br />
Desweiteren gelten natürlich die, bei der Registrierung bestätigten, Hinweise. Diese lauteten wie folgt:<br />
<br />
Ihr habt mit eurer Registrierung folgende Punkte bestätigt:<br />
<ul>
<li>Der Betreiber des Boards übt das Hausrecht aus. Bei Verstößen gegen die Nutzungsbedingungen oder anderer im Board veröffentlichten Regeln kann der Betreiber dich nach Abmahnung zeitweise oder dauerhaft von der Nutzung dieses Boards ausschließen und dir ein Hausverbot erteilen.</li>
<em>Kurz gesagt - Wer Unsinn macht wird verwarnt bzw fliegt umgehend</em><br />
</ul>
<ul>
<li>Du gestattest dem Betreiber darüber hinaus, deine Beiträge abzuändern, sofern sie gegen die Regeln verstoßen oder geeignet sind, dem Betreiber oder einem Dritten Schaden zuzufügen.</li>
<em>Bedeutet, wenn wir einen Beitrag finden oder Kenntnis über einen solchen erhalten, so wird dieser Beitrag umgehend entfernt oder entsprechend bearbeitet</em><br />
</ul>
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Rating</div>
<div class="lorebox">Immortalis ist ein Fantasy Rollenspiel, aber das bedeutet nicht, dass man in jedem Bereich die Fantasie vollkommen ausleben muss. Sakkara ist ein raues und nicht gerade friedliches Land und daher muss man damit rechnen, dass es auch mal härter zur Sache geht und vielleicht auch einmal Köpfe rollen könnten. Immerhin ist das der schnellste und effektivste Weg um ungeliebte Personen aus dem Weg zu räumen. Gerichtsverfahren würden so etwas nur unnötig in die Länge ziehen und Zeit ist nicht gerade etwas, das man auf der Suche nach dem legendären Gegenstand hat. Die Konkurrenz ist groß und schläft mit Sicherheit nicht. Das bedeutet allerdings nicht, dass jeden Tag irgendwo in Sakkara jemand gehängt, geköpft, gerädert oder gevierteilt wird. Man sollte nur jeden Tag damit rechnen.<br />
<br />
Es ist schwer zu entscheiden ab welchem Alter jemand mit derartigen Inhalten zurecht kommt und wann nicht. Wir als Team können nicht in eure Köpfe schauen und da wir euch nicht privat kennen, können wir euch auch dahingehend nicht einschätzen. Wir könnten natürlich ein Alter festsetzen und darauf hoffen, dass jeder von euch die Wahrheit sagt und darauf bauen, dass mit dem Alter auch automatisch die Toleranz vorhanden ist, aber die Realität sieht allerdings komplett anders aus. Es gibt Jugendliche, die schauen sich einen Horrorfilm an ohne dabei auch nur einmal mit der Wimper zu zucken und schlafen danach wie ein Baby und es gibt Erwachsene, die nach einem solchen Film kein Auge mehr zumachen können und noch Tage später von den Bildern geplagt werden. Toleranz ist eben doch von Mensch zu Mensch unterschiedlich.<br />
<br />
So, aber was bedeutet das jetzt alles für das Rollenspiel? Nun, wir werden gewiss die eine oder andere weniger schöne Gewaltdarstellung haben und wir werden auch verbal mit Sicherheit oftmals derbe und ausfallend werden und aus diesem Grund empfehlen wir als Team eine Teilnahme am Rollenspiel erst mit <strong>Vollendung des 18ten Lebensjahrs</strong>.<br />
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Die Teilnahme ist freiwillig und es wurde von unserer Seite aus auf die zu erwartenden Inhalte hingewiesen. Wenn ihr also die 18 Jahre noch nicht erreicht habt und dennoch teilnehmen wollt, so tut ihr dies auf eigene Verantwortung.<br />
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<strong>Im Inplay gestattet ist:</strong><br />
<ul>
<li>Schimpfwörter und Beleidigungen, auch sexuell gefärbte, sind uneingeschränkt zugelassen</li>
<li>Detaillierte oder bildhafte Beschreibung von exzessivem Alkohol- und Drogenkonsum sind uneingeschränkt zugelassen</li>
<li>Detaillierte oder bildhafte Beschreibung von sexuellen Handlungen</li>
<li>Detaillierte oder bildhafte Beschreibung von Gewalt</li>
<em>Hier sollte man allerdings darauf achten, ob Details jetzt wirklich notwendig sind oder ob es auch mit weniger Details umsetzbar ist. Wir erwarten auch bei Gewaltdarstellungen ein gewisses Maß an Niveau und möchten garantiert keinen primitiven Splatter lesen, wo es nur darum geht so viel Blut wie nur möglich herumspritzen zu lassen. Wenn wir als Team der Ansicht sind, dass das notwendige Maß an Details überschritten wurde, nehmen wir uns das Recht heraus eine Entschärfung der Darstellung zu fordern.</em><br />
</ul>
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<br />
<strong>Im Inplay eingeschränkt gestattet ist:</strong><br />
<ul>
<li>Gewaltverherrlichung</li>
<li>Gewaltverharmlosung</li>
<li>Rassismus</li>
</ul>
<em>Voraussetzung ist, dass es sich hier um einen maßgeblichen Bestandteil des gespielten Charakters handelt und somit Bestandteil des Inplays ist. Außerhalb des Inplays werden derartige Beiträge nicht gestattet und auch nicht geduldet.</em>			<br />
<br />
<br />
<strong>Im Inplay nicht gestattet ist:</strong><br />
<ul>
<li>Pornografie</li>
<li>Kindesmissbrauch in jeglicher Form</li>
<li>Inzest</li>
<li>Sodomie</li>
<li>Nekrophilie</li>
<li>Pädophilie</li>
</ul>
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<br />
Desweiteren gelten natürlich die, bei der Registrierung bestätigten, Hinweise. Diese lauteten wie folgt:<br />
<br />
Ihr habt mit eurer Registrierung folgende Punkte bestätigt:<br />
<ul>
<li>Der Betreiber des Boards übt das Hausrecht aus. Bei Verstößen gegen die Nutzungsbedingungen oder anderer im Board veröffentlichten Regeln kann der Betreiber dich nach Abmahnung zeitweise oder dauerhaft von der Nutzung dieses Boards ausschließen und dir ein Hausverbot erteilen.</li>
<em>Kurz gesagt - Wer Unsinn macht wird verwarnt bzw fliegt umgehend</em><br />
</ul>
<ul>
<li>Du gestattest dem Betreiber darüber hinaus, deine Beiträge abzuändern, sofern sie gegen die Regeln verstoßen oder geeignet sind, dem Betreiber oder einem Dritten Schaden zuzufügen.</li>
<em>Bedeutet, wenn wir einen Beitrag finden oder Kenntnis über einen solchen erhalten, so wird dieser Beitrag umgehend entfernt oder entsprechend bearbeitet</em><br />
</ul>
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wichtige Hinweise zu expliziten Inhalten]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=11</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 04:57:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=11</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Wichtige Hinweise zu expliziten Inhalten</div>
<div class="lorebox">Im Informationstext zum Rating wurde ja schon auf die unterschiedliche Toleranzgrenze hingewiesen. Allerdings möchte ich es an dieser Stelle auf zwei ganz wichtige Punkte deutlicher eingehen.<br />
<br />
<strong>1) Kommunikation</strong><br />
<br />
<span style="color: #690000;font-weight:bold;font-size:14px;">Redet mit euren Postpartner bevor ihr eine Szene mit expliziten Inhalten anfangt zu schreiben</span><br />
<br />
Geht nie davon aus, dass nur weil hier jeder Volljährig ist, auch jeder mit derartigen Inhalten kein Problem hat. In einem Forum treffen viele unterschiedliche Menschen aufeinander und jeder Mensch hat seine ganz eigenen Toleranzgrenzen. Es gibt Menschen, die schreiben Sex bis ins allerkleinste Detail liebend gerne aus, anderen reicht es alles nur anzudeuten. Es gibt Menschen, die haben keinerlei Problem damit Gewaltszenen detailtechnisch absolut auszureizen und andere haben es gerne etwas weniger bildhaft. Es gibt sogar Menschen, die wollen nichts davon in egal welcher Variante schreiben. Daher ist es geradezu essentiell sich vor solchen Szenen mit seinem Schreibpartner darüber auszutauschen, wie detailiert etwas werden soll. Sozusagen die Grenzen einzurichten, in denen sich die Szene bewegen soll. Es sollte eine Selbstverständlichkeit darstellen zu akzeptieren, dass ein Schreibpartner keinerlei detailierte Ausschreibung einer Szene wünscht. <br />
		<br />
<br />
<strong>2) Wohlfühlzone</strong><br />
<br />
<span style="color: #690000;font-weight:bold;font-size:14px;">Spielt niemals Szenen, bei denen ihr euch nicht wohl fühlt!</span><br />
<br />
Ich erwähne diese Sache nicht aus Jux und Dollerei, sondern weil ich meiner RP-Laufbahn viel zu oft mitbekommen habe, wie Spieler sich durch Szenen geradezu gequält hatten, obwohl sie sich beim Schreiben überhaupt nicht mehr wohl fühlten. Oder die sich auf explizite Szenen eingelassen haben, nur weil sie ihren Schreibpartner nicht enttäuschen wollten. Kein Spieler sollte sich aus falschem Pflichtbewusstsein heraus zu detailierten Szenen hinreißen lassen.<br />
<br />
Wenn ihr etwas nicht wollt - Sagt es!<br />
Wenn ihr euch nicht mehr wohl fühlt - Sprecht es an!<br />
<br />
Jeder vernünftige Spieler wird dafür Verständnis haben. Oftmals denkt man sich im voraus <em>'Ach, das bekomme ich schon hin'</em> und dann im Verlauf merkt man, dass einem die Szene näher geht als man erwartet hat. Niemand ist gezwungen Szenen in detailierter Variante zu Ende zu bringen, wenn man sich dabei unwohl fühlt.<br />
<br />
Solltet ihr den Cut einer Szene wünschen und euer Schreibpartner akzeptiert diesen Wunsch nicht oder sollte ein Spieler versuchen euch zu etwas zu überreden das ihr nicht schreiben wollt, dann <strong>setzt euch bitte umgehend mit dem Team in Verbindung</strong>, damit wir uns dieser Sache annehmen können. Auf derartige Spieler können wir hier nämlich gut und gerne sehr gut verzichten.<br />
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Wichtige Hinweise zu expliziten Inhalten</div>
<div class="lorebox">Im Informationstext zum Rating wurde ja schon auf die unterschiedliche Toleranzgrenze hingewiesen. Allerdings möchte ich es an dieser Stelle auf zwei ganz wichtige Punkte deutlicher eingehen.<br />
<br />
<strong>1) Kommunikation</strong><br />
<br />
<span style="color: #690000;font-weight:bold;font-size:14px;">Redet mit euren Postpartner bevor ihr eine Szene mit expliziten Inhalten anfangt zu schreiben</span><br />
<br />
Geht nie davon aus, dass nur weil hier jeder Volljährig ist, auch jeder mit derartigen Inhalten kein Problem hat. In einem Forum treffen viele unterschiedliche Menschen aufeinander und jeder Mensch hat seine ganz eigenen Toleranzgrenzen. Es gibt Menschen, die schreiben Sex bis ins allerkleinste Detail liebend gerne aus, anderen reicht es alles nur anzudeuten. Es gibt Menschen, die haben keinerlei Problem damit Gewaltszenen detailtechnisch absolut auszureizen und andere haben es gerne etwas weniger bildhaft. Es gibt sogar Menschen, die wollen nichts davon in egal welcher Variante schreiben. Daher ist es geradezu essentiell sich vor solchen Szenen mit seinem Schreibpartner darüber auszutauschen, wie detailiert etwas werden soll. Sozusagen die Grenzen einzurichten, in denen sich die Szene bewegen soll. Es sollte eine Selbstverständlichkeit darstellen zu akzeptieren, dass ein Schreibpartner keinerlei detailierte Ausschreibung einer Szene wünscht. <br />
		<br />
<br />
<strong>2) Wohlfühlzone</strong><br />
<br />
<span style="color: #690000;font-weight:bold;font-size:14px;">Spielt niemals Szenen, bei denen ihr euch nicht wohl fühlt!</span><br />
<br />
Ich erwähne diese Sache nicht aus Jux und Dollerei, sondern weil ich meiner RP-Laufbahn viel zu oft mitbekommen habe, wie Spieler sich durch Szenen geradezu gequält hatten, obwohl sie sich beim Schreiben überhaupt nicht mehr wohl fühlten. Oder die sich auf explizite Szenen eingelassen haben, nur weil sie ihren Schreibpartner nicht enttäuschen wollten. Kein Spieler sollte sich aus falschem Pflichtbewusstsein heraus zu detailierten Szenen hinreißen lassen.<br />
<br />
Wenn ihr etwas nicht wollt - Sagt es!<br />
Wenn ihr euch nicht mehr wohl fühlt - Sprecht es an!<br />
<br />
Jeder vernünftige Spieler wird dafür Verständnis haben. Oftmals denkt man sich im voraus <em>'Ach, das bekomme ich schon hin'</em> und dann im Verlauf merkt man, dass einem die Szene näher geht als man erwartet hat. Niemand ist gezwungen Szenen in detailierter Variante zu Ende zu bringen, wenn man sich dabei unwohl fühlt.<br />
<br />
Solltet ihr den Cut einer Szene wünschen und euer Schreibpartner akzeptiert diesen Wunsch nicht oder sollte ein Spieler versuchen euch zu etwas zu überreden das ihr nicht schreiben wollt, dann <strong>setzt euch bitte umgehend mit dem Team in Verbindung</strong>, damit wir uns dieser Sache annehmen können. Auf derartige Spieler können wir hier nämlich gut und gerne sehr gut verzichten.<br />
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Charaktertod und Du]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 04:52:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Der Charaktertod und Du</div>
<div class="lorebox">Tod? Heißt das mein Charakter kann hier einfach so sterben?<br />
<br />
Nein, natürlich kann er das nicht so ohne weiteres und letzten Endes entscheidet alleine der Spieler, ob sein Charakter das Zeitliche segnet oder nicht.<br />
<br />
Aber bringen wir es einfach mal auf den Punkt. In Sakkara sitzt an der Spitze ein Mann, der nicht nur Herrscher über alle 5 Menschenreiche ist und somit über eine beinahe unbegrenzte Anzahl an Soldaten und Kampfmagier verfügt, sondern auch zusätzlich ein extremer Tyrann ist. Eine direkte Konfrontation würde unweigerlich im Tod enden und daher sollte jedem klar sein, dass wenn ein Charakter so etwas vorhaben sollte, ihm auch genau das blühen wird. Es gibt einfach keine logische oder realistische Erklärung, warum jemand das überleben sollte.<br />
<br />
Ksayel erstickt jeden Widerstand im Keim und das bedeutet, dass wenn jemand ein schlechtes Wort über ihn fallen lässt oder Kritik an seiner Herrschaft übt, er seine Zunge verliert. Denn wer nicht sprechen kann, der kann auch nicht zum Widerstand anstacheln. Einfaches Prinzip in seinen Augen. Aber er lässt nicht jedes Mal auch denjenigen bezahlen, der das Wort hat fallen lassen. Nicht selten lässt er die Personen bezahlen, welche dem Täter nahe stehen – Weib oder Kind. Man sollte es sich also gut überlegen, ob man die Zunge der Frau oder die Hände des eigenen Kindes wegen einer Kritik am Herrscher aufs Spiel setzen möchte.<br />
<br />
Anders ausgedrückt sollte sich jeder im Klaren sein, dass jede Inplayaktion auch eine Inplayreaktion nach sich zieht. Jeder Spieler sollte sich darüber bewusst sein, dass eine Auseinandersetzung für den eigenen Charakter auch mal ungut enden kann. Aus einem Schwertkampf wird niemals ein Beteiligter vollkommen ohne Blessuren heraus kommen, auch nicht der Sieger. Es existiert keine Unverwundbarkeit, auch nicht in einer Welt mit Magie. Wer also meint, seinen Charakter mutwillig in eine, für ihn gefährliche, Situation begeben zu müssen, der muss mit den Konsequenzen leben.<br />
<br />
Diese Regelung ist selbstverständlich <strong>kein Freifahrtschein für Powerplay</strong> und wir werden auch niemanden einfach so ins offene Messer laufen lassen. Sollte sich ein Charakter in einer Situation befinden, die für ihn ein ungutes Ende nehmen wird, werden wir den Spieler darauf hinweisen und ihn sozusagen vorwarnen. Er hat dann also die Möglichkeit das Unheil noch abzuwenden. Sollte er aber trotz Vorwarnung sein Vorhaben weiter durchziehen, so hat er dann auch die Konsequenzen zu tragen. Einspruch wird dann definitiv zwecklos sein.<br />
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Der Charaktertod und Du</div>
<div class="lorebox">Tod? Heißt das mein Charakter kann hier einfach so sterben?<br />
<br />
Nein, natürlich kann er das nicht so ohne weiteres und letzten Endes entscheidet alleine der Spieler, ob sein Charakter das Zeitliche segnet oder nicht.<br />
<br />
Aber bringen wir es einfach mal auf den Punkt. In Sakkara sitzt an der Spitze ein Mann, der nicht nur Herrscher über alle 5 Menschenreiche ist und somit über eine beinahe unbegrenzte Anzahl an Soldaten und Kampfmagier verfügt, sondern auch zusätzlich ein extremer Tyrann ist. Eine direkte Konfrontation würde unweigerlich im Tod enden und daher sollte jedem klar sein, dass wenn ein Charakter so etwas vorhaben sollte, ihm auch genau das blühen wird. Es gibt einfach keine logische oder realistische Erklärung, warum jemand das überleben sollte.<br />
<br />
Ksayel erstickt jeden Widerstand im Keim und das bedeutet, dass wenn jemand ein schlechtes Wort über ihn fallen lässt oder Kritik an seiner Herrschaft übt, er seine Zunge verliert. Denn wer nicht sprechen kann, der kann auch nicht zum Widerstand anstacheln. Einfaches Prinzip in seinen Augen. Aber er lässt nicht jedes Mal auch denjenigen bezahlen, der das Wort hat fallen lassen. Nicht selten lässt er die Personen bezahlen, welche dem Täter nahe stehen – Weib oder Kind. Man sollte es sich also gut überlegen, ob man die Zunge der Frau oder die Hände des eigenen Kindes wegen einer Kritik am Herrscher aufs Spiel setzen möchte.<br />
<br />
Anders ausgedrückt sollte sich jeder im Klaren sein, dass jede Inplayaktion auch eine Inplayreaktion nach sich zieht. Jeder Spieler sollte sich darüber bewusst sein, dass eine Auseinandersetzung für den eigenen Charakter auch mal ungut enden kann. Aus einem Schwertkampf wird niemals ein Beteiligter vollkommen ohne Blessuren heraus kommen, auch nicht der Sieger. Es existiert keine Unverwundbarkeit, auch nicht in einer Welt mit Magie. Wer also meint, seinen Charakter mutwillig in eine, für ihn gefährliche, Situation begeben zu müssen, der muss mit den Konsequenzen leben.<br />
<br />
Diese Regelung ist selbstverständlich <strong>kein Freifahrtschein für Powerplay</strong> und wir werden auch niemanden einfach so ins offene Messer laufen lassen. Sollte sich ein Charakter in einer Situation befinden, die für ihn ein ungutes Ende nehmen wird, werden wir den Spieler darauf hinweisen und ihn sozusagen vorwarnen. Er hat dann also die Möglichkeit das Unheil noch abzuwenden. Sollte er aber trotz Vorwarnung sein Vorhaben weiter durchziehen, so hat er dann auch die Konsequenzen zu tragen. Einspruch wird dann definitiv zwecklos sein.<br />
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Austritt aus der Forengemeinschaft]]></title>
			<link>https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 04:50:19 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://lyrengorn-legends.de/member.php?action=profile&uid=1">Loremaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://lyrengorn-legends.de/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Austritt aus der Forengemeinschaft</div>
<div class="lorebox">Es gibt, was den Abschied aus einem Forum angeht, genau 2 Sorten von Spieler:<br />
a) Spieler, die ganz nach 'Bis, dass die Blacklist uns scheidet'-Manier einfach wortlos verschwinden<br />
b) Spieler, welche sich ordentlich verabschieden<br />
Aber egal um welche Sorte von Spieler es sich auch handelt, man hat die dazu gehörigen Charaktere und hier erfahrt ihr, was damit passiert. Immerhin gibt es grob 3 unterschiedliche Charaktere. <br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der freie Charakter</span></span><br />
<br />
Im Charakterprofil haben wir den netten Punkt, der sich 'Adminteil' nennt und wo ihr angeben sollt, ob man euren Charakter weitergeben darf oder nicht und wenn ihr keine Weitergabe möchtet, was mit dem Charakter dann passiert. Wenn ihr also das Forum verlasst, greifen diese beiden Punkte.<br />
<br />
1) Habt ihr euch für eine Weitergabe entschieden, dann wird versucht für diesen Charakter einen neuen Spieler zu finden. Der von euch geschriebene 'Steckbrief' bleibt unangetastet. Ihr braucht also keine Bedenken haben, wir würden hier jemanden fertige Charaktere zuschieben. Das wird definitiv nicht der Fall sein. Als Vorlage dient er nur dann, wenn ihr im Profil die Erlaubnis dazu explizit vermerkt habt.<br />
<br />
2) Wenn ihr euch für keine Weitergabe entschieden habt, dann passiert dem Charakter exakt das, was ihr angegeben habt. Solltet ihr nichts angegeben haben, dann - Nun Todesopfer gibt es immer wieder, wenn auch nicht jeden Tag. <br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesuche</span></span><br />
<br />
Fall 1) Der Gesuchte verlässt das Forum<br />
Der Sucher erhält das Recht diesen Charakter entweder mit einem Gesuch neu besetzen zu lassen, unter Einbezug aller bisher erspielten Entwicklungen, oder aber den Charakter, gemäß dem Wunsch im Steckbrief, aus dem Inplay entfernen zu lassen.<br />
<br />
Fall 2) Der Suchende verlässt das Forum<br />
Der Gesuchte erhält das Recht den ehemaligen Suchercharakter entweder mit einem Gesuch neu besetzen zu lassen, unter Einbezug aller bisher erspielten Entwicklungen, oder aber den Charakter, gemäß dem Wunsch im Steckbrief, aus dem Inplay entfernen zu lassen.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kanonfigur</span></span><br />
<br />
Handelte es sich bei eurem Charakter um eine Kanonfigur, also eine Figur des Settings, so wird euer Account ganz regulär gelöscht, wie in den anderen Fällen ebenfalls. Die Figur wird dann offiziell wieder als 'frei' im Forenkanon gekennzeichnet. Alle bis dahin erspielten Ereignisse und Entwicklungen bleiben vom Forenaustritt unberührt und weiterhin existent. <br />
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="loremain"><div class="lorehead"><img src="images/header/topic.jpg"></div>
<div class="loretitel">Austritt aus der Forengemeinschaft</div>
<div class="lorebox">Es gibt, was den Abschied aus einem Forum angeht, genau 2 Sorten von Spieler:<br />
a) Spieler, die ganz nach 'Bis, dass die Blacklist uns scheidet'-Manier einfach wortlos verschwinden<br />
b) Spieler, welche sich ordentlich verabschieden<br />
Aber egal um welche Sorte von Spieler es sich auch handelt, man hat die dazu gehörigen Charaktere und hier erfahrt ihr, was damit passiert. Immerhin gibt es grob 3 unterschiedliche Charaktere. <br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der freie Charakter</span></span><br />
<br />
Im Charakterprofil haben wir den netten Punkt, der sich 'Adminteil' nennt und wo ihr angeben sollt, ob man euren Charakter weitergeben darf oder nicht und wenn ihr keine Weitergabe möchtet, was mit dem Charakter dann passiert. Wenn ihr also das Forum verlasst, greifen diese beiden Punkte.<br />
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1) Habt ihr euch für eine Weitergabe entschieden, dann wird versucht für diesen Charakter einen neuen Spieler zu finden. Der von euch geschriebene 'Steckbrief' bleibt unangetastet. Ihr braucht also keine Bedenken haben, wir würden hier jemanden fertige Charaktere zuschieben. Das wird definitiv nicht der Fall sein. Als Vorlage dient er nur dann, wenn ihr im Profil die Erlaubnis dazu explizit vermerkt habt.<br />
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2) Wenn ihr euch für keine Weitergabe entschieden habt, dann passiert dem Charakter exakt das, was ihr angegeben habt. Solltet ihr nichts angegeben haben, dann - Nun Todesopfer gibt es immer wieder, wenn auch nicht jeden Tag. <br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesuche</span></span><br />
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Fall 1) Der Gesuchte verlässt das Forum<br />
Der Sucher erhält das Recht diesen Charakter entweder mit einem Gesuch neu besetzen zu lassen, unter Einbezug aller bisher erspielten Entwicklungen, oder aber den Charakter, gemäß dem Wunsch im Steckbrief, aus dem Inplay entfernen zu lassen.<br />
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Fall 2) Der Suchende verlässt das Forum<br />
Der Gesuchte erhält das Recht den ehemaligen Suchercharakter entweder mit einem Gesuch neu besetzen zu lassen, unter Einbezug aller bisher erspielten Entwicklungen, oder aber den Charakter, gemäß dem Wunsch im Steckbrief, aus dem Inplay entfernen zu lassen.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kanonfigur</span></span><br />
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Handelte es sich bei eurem Charakter um eine Kanonfigur, also eine Figur des Settings, so wird euer Account ganz regulär gelöscht, wie in den anderen Fällen ebenfalls. Die Figur wird dann offiziell wieder als 'frei' im Forenkanon gekennzeichnet. Alle bis dahin erspielten Ereignisse und Entwicklungen bleiben vom Forenaustritt unberührt und weiterhin existent. <br />
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